在最近的惊变剧电一次游戏《最后的生还者》总监 Neil Druckmann 和《惊变28天》系列电影主要编剧 Alex Garland 最近的一次采访中,Garland确认系列备受期待的年编续集《惊变 28 年》的主要灵感来源之一正是顽皮狗的热门末世生存游戏。
在最近一次名为“Creatorto Creator”的影深采访环节中,AlexGarland 和 NeilDruckmann 与 Sony 坐下来花了一个小时讨论他们过去二三十年各自的受最生还作品。
Garland 对《最后的惊变剧电生还者》大加称赞,表示它比第一部电影《惊变 28 天》要更好。年编他说道:“我这么说吧,影深《最后的受最生还生还者》比《惊变28天》更棒。《最后生还者》让我觉得‘这要复杂得多’。惊变剧电”
他解释称,年编《最后的影深生还者》促使了他为续集《惊变28年》“提高水平”。首部电影于 2007年上映后获得了大量影迷的受最生还喜爱,特别是惊变剧电丧尸电影的粉丝。同样是年编丧尸题材,两者必然有着相互的影深影响。
Garland 随后提到,作为一名游戏玩家和编剧,他觉得《最后的生还者》“令人着迷”,并且对游戏的节奏、流畅度以及电影质量称赞有加。
《惊变28年》进一步扩展了世界观的构建以及人物角色的描写,因为设定上过去了更久的时间,世界也更接近《最后的生还者》中杂草丛生的景象,这应该就是 Garland 提到的“水平提升”。不过,《惊变28天》依然是丧尸末世电影中的精品。
最近 Neil Druckmann 透露,《最后的生还者》可能将没有续作,因为顽皮狗工作室“正在探索新的方向”。
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