Epic Games 最近宣布,虚幻其雄心勃勃的商城数字商店数字资产商店 FAB 现已正式上线。这一举措标志着 Epic 在游戏开发资源领域迈出的停止推出重要一步,旨在为开发者提供一个统一的运营平台,以便更便捷地获取游戏开发所需的资产数字资产,如环境和动画等。虚幻
FAB 商城整合了 Unreal Engine Marketplace、商城数字商店Sketchfab Store、停止推出Quixel 和 ArtStation Marketplace 的运营资源,将这些资源汇聚于一处,资产以简化开发者的虚幻获取流程。Epic 首次于 2023 年 3 月透露了 FAB 的商城数字商店计划,并原定于同年推出,停止推出但后来推迟至 2024 年。运营
Epic 为 FAB 上销售的资产商品提供高达 88% 的收入分成,与 Epic Games Store 提供给开发者的收入分成比例相匹配。在 FAB 正式上线前,Epic 已经允许创作者准备他们的 Unreal Engine Marketplace 和 Sketchfab 产品,以便在 FAB 上销售。Epic 还表示,ArtStation Marketplace 将“继续像现在这样运营”,但计划在 2025 年让 ArtStation 用户将他们的内容带到 FAB。
Epic 还分享了即将对 FAB 进行的一些更新计划。最引人注目的是,Epic 计划增加对 Roblox 和《我的世界》资产的支持,并计划让用户在 FAB 上访问其超逼真的 MetaHumans。
随着 FAB 商城的推出,Epic Games 正在将更多的资源和注意力集中在这个新的平台上,为开发者提供更广泛的数字资产选择和更高效的工作流程。而原本的虚幻商城则在完成了历史使命后,停止服务。
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